なべつかみ雑想記

考えて文字にする

私が人生で大事にしていること

私が人生で大事にしていることは、人との異なりを恐れないことです。

 

(「何を小僧が偉そうに」と思われるでしょう。自分もこの記事を書き終え、翌日改めて見た時にきもいなと思いました。すみません。)

 

なぜ人との異なりを重要視しているのかと言いますと、

私の人生の中で楽しかった瞬間が

いつも人と異なることをしていた時に訪れたからです。

 

小学校では弓矢を自作して遊んでいました。

ビニルパイプと木を組み合わせ、理想の弓のしなりを追求しました。

 

矢の材料は山で切ってきた竹の枝。

そう、小学校の時の私は竹取の翁だったのです。

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まっすぐ飛ぶための羽は、ガムテープを切り刻んで代用していました。

結果、弓矢は丸太に刺さって抜けなくなるほどの威力を手に入れ、

正確に測ったことはありませんが70メートルくらい飛んでいた自信はあります。

 

安全には一応配慮してました。

というか山奥の見渡しの良い林の中で飛ばしていたので、

もし何者かがいるとしてもそれは猪か鹿か猿です。

 

友達との誘いを断って没頭するほど楽しかったです。

そしてこの経験がきっかけで高校では弓道部に入りました。

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友達と遊ぶのは楽しいですが、割と一人で何かを追求しているときの時間が、私は好きなのです。

 

逆に人に合わせていた時は楽しくない思い出が多かった気がします。

それは、そのときにいた人たちが面白くないわけではありません。

 

なんかノリに合わせてみんなで面白いことをするのは好きなんですけど、『友達が行くって言ったからサークルに行く』とか、『みんなが選ぶ方の食べ物を食べる』とかやってる時は自分の意思と機会を奪われている気がします。

 

あと体育の集団行動なんかは、嫌いというかトラウマになっており、みんなで同じ方向を向きましょう。みんなで同じ行動をしましょうっていうことをすると底知れない恐怖感にに襲われるのです。あらやだなんか少年革命家ユーチューバーみたいになってますね。やだやだ笑。

 

まあこの議題に関しては人それぞれだし、一人じゃ寂しいっていう感情を優先するひとにもその人の価値観があるので、人それぞれ自由に、各々の感情に素直に生きたらいいんじゃないかと思います。

 

ただ僕は、変人とか変態とかって呼ばれることは快感ですし、(それは本当に変態)それを恐れて、自分が楽しいと思うことをできないのは不幸せだと思うのです。これからも楽しい楽しいブログ活動を続けていきます。

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この世で最も面白いゲームを知ってるかい?

ゲームの面白さはどのようにして決まるのでしょうか?

 

私がこれまでにやってきたゲーム、例えば

マインクラフト

モンハン

メタルギア

どうぶつの森

などのゲームを通してわかったことがあります。

 

 そしてこの世で最も面白いゲームの正体がなにか、

この記事の最後に伝えましょう。

勘のいい人ならもう分かっているかもしれませんが、、、

 

1、道具

まず、ゲームは道具が増えることで面白くなります。

 

剣、スコップ、弓矢、オノ、釣竿

道具の種類が豊富になるだけでなく、

一つの武器の中でもいろいろな見た目が多様に存在すると、

個性の表現にもなり、面白いです。

 

2、建物

イクラの魅力の1つである建築では、

斜面を表現するときに階段状のブロックが必要になります。

それにシンプルな斜面も追加されたら、

そっちの方が創作のクオリティが上がるはずです。

それに関しても多様である方が面白い。

 

 3、グラフィック

ワールドのグラフィックが鮮明になり、

海や山を見渡した時により現実に近づくと、

ゲームとして完成度が高いといえます。

 

 4、服装

服装に関しても、より色彩豊かに様々なデザインが生まれることで好みを反映でき、個人としての自己主張できるポイントになります。

 

5、他者との関わり

いくつかのゲームでは他の人との関わりが重要になるものがあります。

 

他のプレイヤーとの人間関係なども生まれて、

それらに関してもより多様で詳細になればなるほど面白い。

 

今まで言ったように、明確な目標の与えられない、多様な選択肢のあるワールドの方が面白い!

 

ということがわかりました。

 

ですが、、、、、、、、、

 

 

ゲームは面白いんですけど、、、、、、、、

 

 

どこまで突き詰めてもそのゲームのワールドの中で完結してしまうのです。

 

強くなっても全クリしてしまってはもう面白くない。

 

しかもゲームの配信が終われば終了。どんまい。

 

 

 

 しかし、私はあるゲームを知っています。

 

そのゲームは明確な目標が与えられない

そのゲームは決して配信終了にならない

そのゲームは多様性の究形

 

 

 

それは人生。

まさにこの世界そのものです。

 

結論。ゲームをするより、

人生をゲームとして見て、

ゲームでやっているようなことをして生きる方が面白い!

※人を傷つけるのはダメだぞ!笑

究極の選択の話

アクティブに活動していると、

違う考えを持った人、同じ考えだけど敵になる人が現れ、

その全員に好かれるのは無理です。

 

大人しくしていると批判もない代わりに何も成し遂げられない。

 

どちらを選ぶかはあなた次第だそうです。

 

(意識高すぎて疲れますね。)